小球路径(小球路径跟随ae)
小球路径(小球路径跟随ae)
怎样将路径动画和关键帧动画联用制作沿路径蹦跳的小球?
基本方法和路径动画的制作相似,让小球沿着所画路径上下运动。
1、创建一个元件(小球)
2、在时间轴上新建自己想要的关键帧,拖动元件到帧中,并在每个帧中设置好元件的位置、颜色、大小
3、为了便于编辑,可以选择‘编辑多个帧’来显示所有帧中的元件(也可以通过选择不同帧逐个编辑),再选择‘插入图层’旁边的‘添加运动引导层’,用铅笔或钢笔画出自己想要的运动路径,画好后也可以当成普通线条来适当调节
4、选择第一帧,用选择工具移动所画路径的一段至元件的中心处(此时会形成一个圆点),同样选择下一帧,移动路径另一端到元件的中心处,这样两个元件之间的运动路径就完成了。
5、之后,在两个帧之间单击左键,这是最下方的属性面板会显示补间选项,选择动画补间(动画补间主要用于元件)就可以创建补间了。
6、如果想效果更好,可以适当调整属性面板中的缓动来添加加速和减速的效果
希望这些对你有所帮助
flash小球延路径运动怎么弄
这样的动画效果在flash里面叫路径动画,也叫引导层动画,需要借助引导层中的线条,让元件按线条移动。
主要由两个图层,上面图层为引导层,下面为元件移动的补间动画层。
第一帧和最后一帧添加关键帧,注意元件的中心点在线条上,才能成功让元件沿线条移动。
3d max里如何让一个小球沿着画好的路径运动?
1、选择——菜单——图层——新建——纯色层。
2、弹出对话框——保持默认,确定。
3、选择钢笔工具。
4、选中纯色层。
5、在视图窗口用钢笔工具任意绘制一个路径,这样纯色层上就有了蒙版路径。
6、选择路径上的每个控制点,会出现控制滑竿,用选择工具通过调整滑竿来调整路径的弯曲度,使路径更平滑。
小球路径